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《魂斗罗》回归2D系列制作人:可以但是需要创新

  尽管经典《魂斗罗》系列的粉丝们在今《魂斗罗》回归2D系列制作人:可以但是需要创新年喜提新作,但是新推出的《魂斗罗:RC联盟》采用的是3D斜俯视视角,官方解释称是为了多人合作时显得不那么混乱。显然粉丝中不少玩家渴望的更为传统的2D卷轴新作,而系列制作人在近日接受采访时回应称,对于Konami而言,制作2D《魂斗罗》也不是没有可能。

  

  《魂斗罗》系列总监中里伸也表示他并不介意游戏回归系列根源的2D视角,但是Konami需要对游戏做出创新,而不仅仅用新的材料对原始游戏进行图形方面的改动。

《魂斗罗》回归2D系列制作人:可以但是需要创新  “是的,我自己也很喜欢旧的2D视角,我也想基于此制作新的游戏。但在我看来,仅仅对图形进行现代化处理和升级,并不是在游戏中创新的正确做法。我必须想到一个新的创意点,也许还会改变一些玩法风格,然后才可能开始制作。”

  虽然这并不是直接告诉玩家Konami在《魂斗罗》回归2D系列制作人:可以但是需要创新做2D版本的《魂斗罗》,但最起码听起来Konami和系列制作人对这个想法并不反对。

  

  《魂斗罗:RC联盟》将于9月26日正式发售,登陆PS4、Xbox One、Switch、PC平台。

(责任编辑:admin)